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 Covenant: El pacto - Juegos de mesa Gen X Games de 10 a 14 años, 14 o más años Juegos de cartas 205478

Reforma (exp. Coup Ciudad Corrupta) Zacatrus de 10 a 14 años, 14 o más años Juegos de cartas 148931

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  • Categorías.: Juegos de cartas, Juegos de viaje, Juegos de mesa
  • BGG: 148931
  • Estilo: Fiesta, Rápidos, Rivalidad
  • Edad: de 10 a 14 años, 14 o más años
  • Núm. jugadores: 3, 4, 5, 6, 7, 8, +8
  • Tiempo de juego: 15'
  • Familia: Coup
  • Idioma: Español
  • Fab./Editorial: Zacatrus

Cartas de expansión para Coup Ciudad Corrupta. Incluye un mazo que sustituye al original de Coup Ciudad Corrupta y que permite jugar con los nuevos personajes católico y protestante. No incluye caja ni monedas ni tablero.


Cartas de expansión para Coup Ciudad Corrupta. Incluye un mazo que sustituye al original de Coup Ciudad Corrupta y que permite jugar con los nuevos personajes católico y protestante. No incluye caja ni monedas ni tablero.

Juego de cartas ambientado en la corte italiana renacentista. Dos cartas de personajes para cada jugador y dos monedas. El azar decide qué personajes te ha tocado ser y que nunca pueden conocer los demás para manejar las habilidades de cualquiera de los personajes sin que el resto sepa cuál es tu realidad. Te van a intentar descubrir, sé inteligente para esconder tu verdadera identidad, si la ocasión lo requiere, enreda las situaciones para hacerte con el poder. Un turno es una acción que usas para realizar la habilidad del personaje que digas ser, te pueden desafiar si no te creen y si es un dominio falso, te van a exiliar. Ten presente que el factor suerte es fundamental y hay personajes que apenas tienen poder. Como Condesa poco puedes hacer, pero para eso está el saber farolear: hazles creer a todos que eres Embajador y cambia tus personajes. Si eres Capitán bloquea a otro Capitán antes de que te bloquee a ti y no te deje jugar. Que no te vean dudar nunca en los retos, sé convincente hasta el final, si mueres, que sea con las botas puestas. No te dejes atemorizar, acepta el duelo, aunque pierdas, la dignidad en la Corte da igual, hay que maquinar confusiones para ganar, y todos jugáis a la vez, el que te menos te lo esperas te puede echar del juego. En el Renacimiento el título no daba poder, si un Asesino jugaba bien sus cartas, el Duque podía salir muy mal parado, así que no os creáis seguros nunca, mantened la mente despejada y sed impávidos ante todos los demás. No olvidéis que es una cuestión de honor y el destierro y la deshonra es lo que te espera si consiguen quitarte tu influencia en la Corte.

Contenido de la caja:

  • 30 cartas de personaje
  • 10 cartas de facción
  • 10 cartas resumen
  • carta con reglas de la expansión


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